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In der unendlichen Galerie der Schurken von Peter Parker gibt es eine Kategorie von Figuren, die kein Gelegenheitsfan spontan nennt, die aber jeder eifrige Leser insgeheim liebt. Diese zweitklassigen Kriminellen, diese professionellen Verlierer im unwahrscheinlichen Kostüm, diese großartigen Loser, die sich hartnäckig weigern, die Karriere aufzugeben. Speed Demon, alias James Sanders, ist wahrscheinlich der symbolträchtigste unter ihnen. Ein Speedster, der durch einen kosmischen Zufall geboren wurde, wegen eines internen Markenkonflikts bei Marvel umbenannt, in fast jedem denkbaren Bösewichte-Team wiederverwertet und, ohne es je gesucht zu haben, zum inoffiziellen Maskottchen jener gescheiterten Ganoven geworden, denen der Netzschwinger zwischen zwei ernsteren Fällen begegnet.

Dieser Artikel ist ein vollständiger Tauchgang in das redaktionelle und fiktionale Leben dieses unterschätzten Schurken. Bizarre Herkunft beim Grandmaster, Verwandlung in eine Säule der Sinister Six durch die Hintertür, blitzartiger Aufenthalt bei den Thunderbolts, tragikomische Apotheose auf den Seiten der Superior Foes. James Sanders hat nie eine große Schlacht gewonnen — und genau deshalb fasziniert er.

Ein kosmischer Ursprung, der nie hätte geschehen dürfen

Um Speed Demon zu verstehen, muss man sehr, sehr weit weg von New York beginnen. Weit weg von der Brooklyn Bridge, weit weg von den Dächern von Queens, weit weg von allem, was üblicherweise die Kulisse des Netzwebers ausmacht. Man muss bis Dezember 1969 zurückgehen, auf die Seiten von Avengers #69, einer Ausgabe, die von Roy Thomas geschrieben und von Sal Buscema gezeichnet wurde. Was sich dort abspielt, hat nichts mit dem Leben von Peter Parker zu tun: Es ist eine reine Avengers-Geschichte, in der Marvel zwischen den Zeilen eine Hommage-Satire auf die Justice League der Distinguished Competition aufbaut.

Der Grandmaster, einer jener Ältesten des Universums, die von Spielen galaktischen Ausmaßes besessen sind, beschließt, Kang den Eroberer auf die Probe zu stellen. Das gewählte Format ist klassisch: zwei Champion-Teams, ein Match, ein Einsatz. Für Kang werden es drei Avengers sein. Für den Grandmaster wird es ein eigens für diesen Anlass erfundenes Team sein, vier aus gewöhnlichen Menschen komplett erschaffene Superwesen. Dieses Team heißt Squadron Sinister. Es umfasst Hyperion (Parodie auf Superman), Nighthawk (Parodie auf Batman), Doctor Spectrum (Parodie auf Green Lantern) und einen Speedster (Parodie auf Flash), der ursprünglich Whizzer getauft wurde. Dieser Speedster ist James Sanders.

Das köstliche Detail: Marvel hatte bereits eine Figur namens Whizzer, Robert Frank, einen Helden des Golden Age. Diese interne Markenkollision wird die Herausgeber schließlich dazu bringen, Sanders einige Jahre später umzubenennen. Bei seiner Geburt, 1969, ist Sanders also ein durchschnittlicher Bürger, der von einem Wesen, das mit Universen spielt wie ein Kind mit Playmobil, in den Rang eines kosmischen Schurken befördert wird. Keine Familientragödie, keine Rache, kein Biss einer mutierten Spinne. Nur ein gewöhnliches Individuum, das für eine Schachpartie zwischen Halbgöttern angeworben wird und in wenigen Sekunden entdeckt, dass es schneller als der Schall laufen kann.

Vom Whizzer zum Speed Demon: die redaktionelle Häutung von 1974

Die Squadron Sinister verliert ihr erstes Match gegen die Avengers, wie alle vom Grandmaster erschaffenen Teams. Doch die Figuren selbst verschwinden nicht. Marvel verwertet sie sofort in anderen Handlungsbögen und sucht nach einem dauerhaften Nutzen für sie. Für Sanders kommt die Wende in den darauffolgenden Monaten, als er in einer Nebengeschichte wieder auftaucht — doch die Verwechslung mit Robert Frank wird unhaltbar. Die Redaktion entscheidet: James Sanders wird fortan Speed Demon heißen.

Diese Namensänderung ist mehr als eine kosmetische Operation. Sie ordnet Sanders einer Familie von Schurken zu, deren Name selbst wie eine Selbstabwertung klingt. Speed Demon hat im Englischen nichts Heldenhaftes: Es ist der geläufige Ausdruck für einen Raser, einen Geschwindigkeitsverrückten. Wo Quicksilver an Quecksilber erinnert, wo Flash an den Blitz erinnert, wo selbst Northstar an einen Polarstern erinnert, erinnert Speed Demon an eine Geschwindigkeitsüberschreitung, die von einem New Yorker Polizisten verwarnt wird. Der Name trägt von seiner Geburt an eine ironische Ladung, die die Figur während ihrer gesamten Laufbahn begleiten wird.

Diese Häutung fällt mit einem thematischen Umschwung zusammen: Sanders verlässt die Umlaufbahn der Avengers, um sich der des Netzwebers anzuschließen. Der Übergang erfolgt nicht sofort, er erstreckt sich über mehrere Jahre, doch die Bahn ist klar. Marvel hat verstanden, dass Speed Demon niemals ein glaubwürdiger Gegner für Thor oder Iron Man sein würde. In der bescheideneren Landschaft der Schurken von Peter Parker hingegen — einer Landschaft, bevölkert von Shocker, dem Scorpion, dem Rhino und Dutzenden anderer Kriminellen der zweiten Reihe — fand ein kostümierter und etwas erbärmlicher Speedster ganz natürlich seinen Platz.

Der offizielle Eintritt in die arachnide Umlaufbahn: das Sinister Syndicate von 1986

Die Weihe von Sanders im arachniden Kanon kommt mit The Amazing #280-281, im September 1986. Geschrieben von Peter David und gezeichnet von Bob McLeod, trägt dieser zweiteilige Handlungsbogen einen programmatischen Titel: „The Sinister Syndicate". Peter David stellt darin eine Gruppe von Schurken zusammen, die bewusst von den ursprünglichen Sinister Six von Stan Lee und Steve Ditko inspiriert ist, aber mit einer Wendung: Die Mitglieder, die das Team bilden, sind Schurken niederen Rangs, weniger ikonisch, weniger mächtig, opportunistischer.

Die anfängliche Zusammensetzung ist vielsagend. Man findet dort Beetle (Abner Jenkins), den Hobgoblin der damaligen Zeit (zu diesem Zeitpunkt Ned Leeds), Boomerang (Fred Myers), den Rhino und eben Speed Demon. Dieses Team wird nicht als apokalyptische Bedrohung dargestellt, sondern als eine vom Rose organisierte kriminelle Operation, dem kriminellen Erben, der damals im Schatten des Kingpin agiert. Das Sinister Syndicate versucht nicht, die Welt zu erobern. Es versucht, ein Gehalt zu kassieren.

Für Sanders ist dieser Rahmen perfekt. Er hatte nie den metaphysischen Ehrgeiz eines Doctor Octopus, noch die tragische Romantik eines Sandmanns. Er strebt nicht danach, den Netzschwinger zu bezwingen, er strebt danach, Banken schnell genug auszurauben, um nicht geschnappt zu werden. Die Teamlogik des Sinister Syndicate — eine Gruppe, die sich damit begnügt, vom Verbrechen zu leben, statt ein kosmisches Schicksal zu erfüllen — passt perfekt zu seiner Psychologie eines pragmatischen Läufers.

Diese Periode 1988-1995 wird zum diskreten goldenen Zeitalter der Figur: opportunistischer Streber, wendiger Läufer, ein für Peter Parker lästiger, aber nie tödlicher Gegner. Er erlaubt den Autoren, schnelle Actionszenen anzubieten, ohne die Größen des Casts zu mobilisieren. Er ist buchstäblich der Aufwärm-Schurke.

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Anatomie eines klarsichtigen Verlierers: die Psychologie von Speed Demon

Was James Sanders von der Masse der zweitklassigen Schurken unterscheidet, ist eine im Genre seltene Eigenschaft: Er weiß, dass er ein Loser ist. Die großen Kriminellen des arachniden Pantheons leiden alle unter einer Wahrnehmungsstörung. Norman Osborn hält sich für einen brillanten Größenwahnsinnigen. Der Green Goblin hält sich für einen Propheten des Chaos. Mysterio hält sich für einen genialen Regisseur. Kraven hält sich für den obersten Jäger. Sanders hingegen hält sich im Wesentlichen für müde.

Diese Klarsicht, geduldig von Peter David entwickelt und dann von Nick Spencer in den 2010er Jahren voll ausgeschöpft, macht Sanders zu einer besonders modernen Figur. Er verkörpert den Schurken der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts, der die faustische Haltung verweigert. Er will sich nicht mit Gott gleichsetzen. Er will seine Miete zahlen, dem Gefängnis entgehen, einen Überfall unauffällig genug durchführen, um nicht die Aufmerksamkeit von Peter Parker zu erregen. Seine inneren Monologe, in den seltenen Momenten, in denen Marvel sie ausformuliert, ähneln weniger nietzscheanischen Wahnvorstellungen als den Selbstgesprächen eines desillusionierten Rentners.

Diese Dimension existiert schon seit den ersten Solo-Auftritten. Sanders hält seinem Anwalt manchmal eine Rede, die zu seinem Markenzeichen werden wird: Er versteht nicht, warum seine Kollegen darauf bestehen, lächerliche Kostüme zu tragen, um Superhelden anzugreifen, gegen die sie verlieren werden, wo es doch genügen würde, schnell an menschenleeren Gehwegen entlangzulaufen, um Juweliergeschäfte ohne Zeugen auszurauben. Es ist der Schurke, der sich buchstäblich fragt, warum seine Kollegen nicht effizienter nachdenken.

Der Umweg über die Thunderbolts: wenn ein Schurke die Erlösung streift

Wie die meisten zweitklassigen Marvel-Schurken wurde Sanders zu einem bestimmten Zeitpunkt vom Konzept der Erlösung angezogen, das den Thunderbolts so am Herzen liegt. Nach dem scheinbaren Untergang der Avengers während Onslaught stellt Baron Zemo ein Team von Schurken zusammen, die vorgeben, neue Helden zu sein. Die Idee ist zu gleichen Teilen brillant und schändlich: die von den verschwundenen Helden hinterlassene Lücke ausnutzen, um das Vertrauen der Öffentlichkeit zu manipulieren, an Legitimität zu gewinnen und dann zuzuschlagen.

Speed Demon schließt sich der Bewegung spät an, in einer vom Konzept abgeleiteten Iteration. Er gehört zum Roster während der Ära nach Civil War, zu einem Zeitpunkt, an dem die amerikanische Regierung unter dem Einfluss von Norman Osborn die Thunderbolts in ein paramilitärisches Geschwader verwandelt, das damit beauftragt ist, nicht registrierte Helden zu jagen. Sanders landet dort, weil er keine Wahl hat: Es ist entweder das oder Ravencroft, die Inhaftierung ohne Aussicht.

Diese Periode ist interessant, weil sie eine Sache offenbart: Sanders erlöst sich nie wirklich. Wo Songbird oder Fixer sich in unterschiedlichem Maße dem Erlösungsprojekt verbunden fühlen, durchquert er die Thunderbolts, wie er alles andere durchquert — laufend. Er führt die Missionen aus, er kassiert sein Gehalt, er wartet auf den Moment, in dem er zu seinem eigentlichen Beruf zurückkehren kann: Banken ausrauben, ohne vom Netzweber geschnappt zu werden. Es gibt keinen dramatischen Bogen einer moralischen Bekehrung. Es gibt einen Schurken, der eine Institution nutzt, wie andere einen Zeitarbeitsjob nutzen würden.

Diese verschwommene Passage ist ein starker Indikator. Manche Schurken sind von Natur aus unrettbar — Carnage zum Beispiel, dessen Psychologie jede Idee von Erlösung ausschließt. Andere, wie Harry Osborn, schwanken ständig zwischen Licht und Schatten. Speed Demon hingegen nimmt eine dritte Position ein: Er ist weder erlösbar noch radikal böse. Er ist einfach da. Diese moralische Neutralität ist wahrscheinlich das, was es ihm ermöglicht, die Jahrzehnte zu durchqueren, ohne je wirklich zu sterben oder je wirklich zu gewinnen.

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Superior Foes: die tragikomische Weihe von 2013

Der beste Moment in der Karriere von Sanders ereignet sich dennoch nicht in einer epischen Konfrontation mit dem Netzweber. Er ereignet sich im Dezember 2013, als Marvel The Superior Foes of Spider-Man startet, eine monatliche Serie, geschrieben von Nick Spencer und gezeichnet von Steve Lieber. Das Konzept ist so einfach wie gewagt: ausschließlich ein Team gescheiterter Schurken zu verfolgen, ohne Peter Parker je die Hauptrolle zu geben.

Die Zusammensetzung dieses Teams ist zum Jubeln: Boomerang (Fred Myers) als narzisstischer Anführer, Shocker in der nervösen Nebenrolle, Speed Demon als müder Veteran, Overdrive als ehrgeiziger junger Wolf und Beetle (Janice Lincoln) als opportunistische Femme fatale. Dieses Quintett verkörpert perfekt, was Nick Spencer erkunden wollte: das Alltagsleben professioneller Krimineller, die nicht mehr davon träumen, die Welt zu erobern, sondern die New Yorker Miete zu überstehen.

Für Sanders ist diese Serie ein Geschenk des Himmels. Er nimmt darin einen zentralen Platz ein, nicht als Antagonist, sondern als komische Figur. Nick Spencer schöpft das Potenzial seiner Figur voll aus: ein alternder Speedster, der dreißig Jahre aufsteigender und absteigender Schurken hat vorüberziehen sehen, der alle Festnahmeprotokolle auswendig kennt, der genau weiß, wie viele Sekunden ihm bleiben, bevor ein Polizist Verstärkung ruft. Sein Zynismus ist enzyklopädisch. Seine Sprüche, oft in einem einzigen Panel, werden in der Lesergemeinschaft viral.

Der Run von Nick Spencer endet 2015 nach achtzehn Ausgaben. Trotz seines kritischen Erfolgs — die Serie wird regelmäßig als eine der besten Marvel-Veröffentlichungen des Jahrzehnts genannt — findet sie nie eine ausreichende Leserschaft, um zu überleben. Doch ihr redaktioneller Einfluss ist enorm. Sie belebt die Figur nachhaltig in der Vorstellung der Fans, sie inspiriert direkt mehrere spätere Handlungsbögen von Sinister War, und sie etabliert James Sanders als unumgängliche Figur der zweiten Reihe. Der Schurke, der nie eine große Schlacht gewonnen hat, hat gerade seine Kultlegitimität gewonnen.

Kräfte, Grenzen und Mikro-Taktiken eines zweitrangigen Speedsters

Technisch besitzt Speed Demon eine äußerst mächtige Kraft. Seine Höchstgeschwindigkeit erreicht laut den offiziellen Marvel-Handbüchern im Reisetempo nahezu Schallgeschwindigkeit, mit punktuellen Spitzen, die auf kurzen Distanzen Mach 1 überschreiten können. Er beherrscht das Laufen an Wänden, das Laufen auf dem Wasser dank der Oberflächenspannung und einen Stoffwechsel, der kinetische Energie absorbiert, ohne eine zerstörerische Erhitzung zu verursachen. Auf dem Papier müsste er unbesiegbar sein.

In der Praxis ist er es nie. Dieser Widerspruch steht im Kern seines erzählerischen Interesses. Jedes Mal, wenn er gegen den Netzschwinger kämpft, verliert er. Jedes Mal, wenn er ein Avengers-Team angreift, verliert er. Jedes Mal, wenn er eine Solo-Operation versucht, ohne aufzufallen, scheitert sie auf halbem Weg. Diese Anhäufung von Niederlagen ist nicht auf faules Schreiben zurückzuführen: Sie ist mit der Psychologie der Figur stimmig. Sanders ist taktisch intelligent, aber es fehlt ihm an strategischer Disziplin. Er läuft zu früh los, er läuft zu spät los, er hört nie auf zu laufen, selbst wenn die Situation erfordern würde, dass er sich versteckt.

Seine gefährlichsten Gegner sind im Übrigen nicht die mächtigsten Helden. Gegen Hyperion weiß er, dass er schnell und ohne Leiden verlieren wird. Gegen Peter Parker hingegen dauert jede Konfrontation unendlich lange, weil der Spinnensinn seine Beschleunigungen systematisch vorausahnt. Der Netzweber braucht Sanders nicht kommen zu sehen: Er spürt die von dem Lauf erzeugte Störwelle, noch bevor der Schurke die 40 km/h überschritten hat. Diese Konfiguration verwandelt jeden Kampf in eine Schachpartie, in der der Speedster ständig einen Zug im Rückstand ist.

Diese strategische Schwäche ist nicht belanglos. Sie stellt Sanders in dieselbe Kategorie wie Molten Man oder Black Tarantula: Schurken mit objektiv beeindruckenden Fähigkeiten, die aber immer durch die Kombination aus Beweglichkeit, Echtzeitanalyse und pragmatischer Intelligenz des Netzwebers neutralisiert werden. Der Spinnensinn ist für Sanders ein personalisierter Fluch.

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Speed Demon gegenüber den anderen Speedstern des Marvel-Stalls

Ein von Kommentatoren oft vernachlässigter Punkt: Sanders ist nicht der einzige Speedster des Marvel-Stalls, und seine Position in dieser Familie erhellt sein erzählerisches Schicksal beträchtlich. Quicksilver, historisches Mitglied der Avengers und der X-Men, ist der Prototyp des arroganten, aristokratischen, unerträglichen, aber bewunderten Speedsters. Northstar ist der raffinierte, kultivierte Speedster, verbunden mit Alpha Flight. Whirlwind ist ein kampforientierter Schurken-Speedster, regelmäßiger Gegner von Giant-Man und Wasp. Speed, Mitglied der Young Avengers, ist der generationelle Speedster, junger Erbe der Scarlet Witch.

In dieser Galerie nimmt Sanders einen sehr präzisen Platz ein: Er ist der Speedster der Findigkeit. Weder Aristokrat noch raffiniert, weder jung noch heldenhaft. Ein Arbeiter der Geschwindigkeit, ein Handwerker des Delikts, ein quasi-gewerkschaftlicher Angestellter des organisierten Verbrechens von New York. Diese Klassenidentität, selten ausgesprochen, aber immer spürbar, ist einer der Gründe, warum Nick Spencer so viel mit der Figur machen konnte. Sanders trägt, ohne es je zu sagen, einen sozialen Diskurs über das kriminelle Proletariat — eine Kategorie, die nur wenige Marvel-Schurken so vollständig verkörpern.

Auf rein physischer Ebene platzieren ihn seine Statistiken im Mittelfeld der Tabelle — schneller als Scorpion oder Rhino, deutlich unter Quicksilver. Diese mittlere Position verurteilt ihn dazu, immer zu langsam zu sein, um mit der Elite zu konkurrieren, und immer zu schnell, um als einfacher Gangster betrachtet zu werden. Er schwebt redaktionell in einer Grauzone, aus der er nie wirklich herauskommen kann.

Das kriminelle Ökosystem von New York und der Platz von Sanders

Speed Demon zu verstehen erfordert, die soziale Geografie des Verbrechens im Marvel-Universum zu erfassen. New York ist ein strukturiertes kriminelles Gewebe mit seinen Hierarchien und seinen Aufstiegsstufen. An der Spitze leiten Figuren wie der Kingpin oder Tombstone weitverzweigte Organisationen. Darunter verwalten Leutnants wie The Rose operative Zellen. Noch darunter bieten die unabhängigen kostümierten Schurken — Sanders, Shocker, Boomerang, Beetle — dem Meistbietenden ihre Dienste an.

Diese hierarchische Struktur ist wesentlich, um zu verstehen, warum die Figur außerhalb der Teams nie einen großen persönlichen Handlungsbogen hatte. Ohne Hydra, ohne den Rose, ohne das Sinister Syndicate gibt es keinen operativen Speed Demon. Er hat nicht die intellektuellen oder finanziellen Mittel, um seine eigene Organisation aufzubauen. Diese strukturelle Abhängigkeit ist auch der Grund, warum er regelmäßig in den Geschichten rund um Ashley Kafka und Ravencroft auftaucht, wo er klarsichtig, ironisch, fast resigniert erscheint.

Speed Demon in den großen arachniden Crossovern

Obwohl selten im Vordergrund, war Sanders in so ziemlich allen großen Ereignissen der arachniden Mythologie präsent. Er taucht am Rande von Maximum Carnage auf, nicht als Hauptantagonist, sondern als Opportunist, der versucht, aus dem Chaos Nutzen zu ziehen, um Manhattan auszurauben. Er durchquert die Clone Saga, ohne darin eine nennenswerte Rolle zu spielen — was an sich vielsagend ist, denn die Figur ist präsent, während das arachnide Universum zerbricht, bleibt aber auf ihre eigenen kleineren Operationen konzentriert.

In Back in Black, dem Handlungsbogen, in dem Peter Parker nach dem Tod seiner Tante in eine düstere Wut verfällt, taucht Sanders kurz auf. Ihm wird ein Moment reiner Angst zugeschrieben: In dieser Zeit, in der der Netzweber unbarmherzig wird, leben alle zweitklassigen Schurken in der Furcht, als Erste ins Visier genommen zu werden. Der Speedster beschließt mit seinem gewohnten Pragmatismus, jede kriminelle Aktivität in New York auszusetzen, bis die Krise vorüber ist. Er wandert vorübergehend nach Boston aus. Es ist vielleicht die einzige strategisch brillante Entscheidung seiner Karriere.

Neuerdings, in den Handlungsbögen von Superior Spider-Man — der Zeit, in der Doctor Octopus den Körper von Peter Parker bewohnte —, schrumpft der Handlungsspielraum von Sanders erheblich. Ock, mit seiner Mentalität eines tötenden Wissenschaftlers, begnügt sich nicht mehr damit, die kleineren Schurken laufen zu lassen. Der Speedster spürt den Druck und wird noch vorsichtiger. Diese Periode ist für alle zweitklassigen Schurken traumatisierend, wie Nick Spencer in mehreren Ausgaben seiner Serie dokumentiert.

Warum Speed Demon zählt: das Erbe einer Nebenfigur

Auf den ersten Blick verdient eine Figur, die nie eine große Schlacht gewonnen hat, die nie auf dem Cover der großen Crossover erscheint, die in keinem Film überlebt, keine tiefgründige Analyse. Doch es ist genau das Gegenteil. Sanders zählt genau deshalb, weil er eine wesentliche Facette des arachniden Mythos verkörpert, die die Star-Schurken permanent verdecken: die Banalität des Verbrechens, die Müdigkeit der Kriminellen, die reale Ökonomie des Milieus.

Ohne James Sanders und seinesgleichen wäre die Welt von Peter Parker eine permanente Oper, in der jeder Gegner der shakespeareschen Tragödie entstammt. Es ist gerade das Gegenteil, das den Reichtum des arachniden Universums ausmacht: Rund um die monumentalen Figuren — Norman Osborn, Doctor Octopus, Kingpin — wimmelt eine Vielzahl von Losern, scheitert, rappelt sich auf, lässt sich erneut festnehmen. Diese Fauna der zweiten Reihe bildet den realistischen Sockel, auf dem sich die großen Tragödien entfalten können. Nehmt die Sanders und die Myers weg, und ihr erhaltet eine Oper ohne Statisten, ein Theater ohne Publikum.

Nick Spencer hat das perfekt verstanden. Indem er Sanders eine zentrale Rolle in den Superior Foes gab, hat er eine ganze Kategorie von Figuren rehabilitiert, die der Kult des großen Schurken nach und nach unsichtbar gemacht hatte. Speed Demon ist ein Blaumann im rot-gelben Kostüm. Seine Laufbahn, dem Anschein nach flach, sagt viel darüber aus, was Marvel unter Schurkerei versteht.

Fazit: ein Schurke, der nur dank seiner Niederlagen existiert

Die große erzählerische Lehre von Speed Demon lässt sich in einem Satz fassen: Er existiert buchstäblich nur dank seiner Niederlagen. Jeder Sieg des Netzwebers gegen Sanders ist ein kleiner Stein, der dem bescheidenen Monument hinzugefügt wird, das er darstellt. Jede Festnahme, jede Demütigung, jede Flucht, gefolgt von einer erneuten Gefangennahme, nährt eine Figur, deren Reichtum vollständig im Negativ aufgebaut ist. James Sanders ist der einzige Marvel-Schurke, dessen Wert wächst, je mehr er verliert.

Für neue Leser, die heute das arachnide Universum entdecken, ist das Eintauchen in den Sanders-Katalog eine ausgezeichnete Möglichkeit, sich dem Reichtum der zweiten Reihe zu nähern. Beginnt mit The Amazing #280-281, um das ursprüngliche Sinister Syndicate zu entdecken. Macht weiter mit den achtzehn Ausgaben von The Superior Foes of Spider-Man von Nick Spencer, dem absoluten Eckpfeiler der Figur. Erkundet dann die neueren Crossover, um zu ermessen, wie Marvel diesen müden, aber unverzichtbaren Schurken weiter einsetzt.

Vertieft die Lektüre mit unserem vollständigen Leitfaden zu den symbolträchtigen Schurken, unserem umfassenden Panorama der arachniden Figuren sowie unserer chronologischen Liste der großen Handlungsbögen des Netzwebers. Für Sammler ermöglichen unser Katalog an Figuren klassischer Schurken, unsere Auswahl an Vintage-Comic-Postern, unsere Themen-LEGO-Abteilung, unsere Reihe an Sammlertassen, unsere Deko-Objekte und unser Katalog an Kostümen arachnider Schurken, diese Erkundung im Alltag fortzusetzen. Speed Demon lauert dir auf: schnell, müde, erbärmlich und großartig.

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