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Es gibt im Marvel-Universum eine Kategorie von Schurken, die die Comics lange im Schatten der ikonischen Superschurken gehalten haben. Nicht die bösen Genies mit unergründlichem IQ, nicht die Machtmonster, die die Wolkenkratzer erzittern lassen, nicht die Psychopathen mit Engelsblick. Nur Verlierer. Typen, die jeden Morgen mit einem lächerlichen Kostüm aufstehen, einem thematischen Gadget, das man unmöglich ernst nehmen kann, und der unerschütterlichen Überzeugung, dass sie dieses Mal den Coup ihres Lebens landen werden. Frederick "Fred" Myers, alias Boomerang, ist wahrscheinlich der reinste Vertreter dieser Bruderschaft der zweitklassigen Schurken. Ein ehemaliger australischer Baseball-Werfer, der aus der Major League ausgeschlossen wurde, weil er Bestechungsgelder angenommen hatte, umgeschult zum Söldner im violett-gelben Kostüm, ausgestattet mit einem Arsenal manipulierter Bumerangs. Auf dem Papier ist alles lächerlich. Und doch hat Boomerang seit seinem ersten Auftritt in Tales to Astonish 1966 das Marvel-Universum nie verlassen. Schlimmer noch: Er wurde ab 2013 zu einer der beliebtesten und tragikomischsten Figuren des Spider-Man-Pantheons.

Dieses Paradox – die erstaunliche Langlebigkeit einer Figur, die längst jeder vergessen haben müsste – verdient ein Verweilen. Denn hinter den Witzen über seine Bumerangs und seinen aufgesetzten australischen Akzent erzählt Fred Myers etwas sehr Tiefgründiges über die Natur des Bösen in den Marvel-Comics. Nicht das monumentale Böse eines Kingpin, der mit der Kälte eines Vorstandschefs über die New Yorker Unterwelt herrscht, nicht die wissenschaftliche Raffinesse eines Doctor Octopus, der sein eigenes Gehirn umprogrammieren kann. Nein: das mittelmäßige, müde, fast sympathische Böse des Typen, der seine Überfälle vermasselt und jede Woche seinen Vermieter überzeugen muss, ihm noch einen Monat zu lassen, um die Miete zu zahlen.

Wer ist Fred Myers? Der Ursprung eines Australiers, der zum Bumerang-Werfer wurde

Frederick Myers wird in einem Vorort von Sydney, Australien, geboren. Als körperlich begabtes Kind entwickelt er sehr früh ein Talent für Präzisionswürfe: Cricketbälle, diverse Wurfgeschosse und natürlich der traditionelle Bumerang, den er mit einer Geschicklichkeit handhabt, die seine Kameraden beunruhigend finden. Seine Eltern wandern in die USA aus, als Fred etwa zehn Jahre alt ist, und in diesem Moment biegt sein Schicksal zum amerikanischen Baseball ab. Mit einem phänomenalen Arm und millimetergenauer Präzision steigt der junge Myers schnell die Stufen der Minor Leagues hinauf, bis er als Profi-Werfer in die Major League aufgenommen wird. Während einiger glänzender Saisons ist ihm eine strahlende Zukunft vorausgesagt. Dann kommt der Skandal, der seine Karriere zerstören wird: Fred nimmt Geld an, um Spiele zu manipulieren, wird vom Verband entlarvt, lebenslang von jedem Profisport ausgeschlossen und als öffentlicher Betrüger gebrandmarkt.

In diesem Niedergang holen ihn die Kriminellen des Marvel-Universums ab. Eine kriminelle Organisation im Dienste des Secret Empire – einer dieser schattigen Gruppen, die Marvel bevölkern – erkennt das vergeudete Talent von Myers und bietet ihm einen neuen Beruf an: Söldner. Sie finanzieren die Gestaltung eines thematischen Kostüms, versorgen ihn mit einem von ihren Ingenieuren manipulierten Bumerang-Arsenal und geben ihm einen Auftrag. So wird Frederick Myers zu Boomerang. Sein erster öffentlicher Auftritt in diesem Kostüm stammt aus Tales to Astonish #81 im Jahr 1966, aus der Feder von Stan Lee – demselben Stan Lee, der Spider-Man einige Jahre zuvor mitgeschaffen hat, zusammen mit Steve Ditko, dem visuellen Architekten des Netzschwingers. Ursprünglich ist Boomerang nicht einmal ein Feind von Spider-Man: Er tritt gegen Hulk, den Inhuman Triton und diverse andere Marvel-Helden an, bevor sein Weg sich Ende der 1970er-Jahre endlich mit dem des Helden aus Queens kreuzt.

Was den Ursprung von Fred Myers faszinierend macht, ist, dass er völlig frei von heroischer Tragik ist. Kein traumatischer Tod eines geliebten Menschen, kein wissenschaftlicher Unfall, der einen unschuldigen Gelehrten in ein Monster verwandelt, keine edle Rachemission, die auf die falsche Seite hätte kippen können. Nur ein Typ, der beim Baseball betrogen hat, gefeuert wurde und den ersten kriminellen Job annahm, den man ihm anbot. Die Trivialität seines Ursprungs ist genau das, was ihn Jahrzehnte später so menschlich macht.

Das Kostüm, das Arsenal und die manipulierten Bumerangs, die den Schurken ausmachen

Visuell ist Boomerang ein Musterbeispiel für das Silver-Age-Design von Marvel. Enges dunkelviolettes Kostüm mit gelben Akzenten, dreieckige, an den Flanken befestigte Flügel, die es ihm ermöglichen, kurze Strecken zu gleiten, Vollhelm, der das ganze Gesicht bedeckt und nur seine Augen freilässt. Das Ganze erinnert ebenso an eine Comicfigur der 60er-Jahre wie an einen Amateur-Cosplayer, der sein Hobby etwas zu ernst genommen hätte. Diese bewusst schräge Ästhetik ist ein fester Bestandteil der Figur: Boomerang hat nie versucht, einschüchternd zu sein. Er hat versucht, ein Thema zu haben.

Sein Arsenal ist vollständig um diese thematische Besessenheit herum organisiert. Fred Myers trägt ständig etwa ein Dutzend spezialisierte Bumerangs bei sich, jeder für eine bestimmte Funktion konzipiert. Der "razor boomerang" ist scharf und kann Metall durchschneiden. Der "shatter boomerang" explodiert beim Aufprall wie eine kleine Granate. Der "smoke boomerang" setzt eine undurchsichtige Wolke frei, um seine Flucht zu decken. Der "gas boomerang" verbreitet ein neurotoxisches Mittel. Der "screamer boomerang" gibt eine desorientierende Schallwelle ab. Der "atom boomerang" – der gefährlichste von allen – besitzt eine miniaturisierte Atomladung, die ein ganzes Viertel dem Erdboden gleichmachen kann, auch wenn Fred ihn äußerst selten einsetzt, im Bewusstsein, dass das Töten zu vieler Zivilisten ihm eine Aufmerksamkeit einbringen würde, die er lieber vermeidet.

Diese Ausrüstung erinnert an das Arsenal anderer Gadget-Schurken des Spider-Man-Universums, allen voran Shocker und seine Vibrationshandschuhe oder die thematischen Waffen, die der Scorpion in seinem mechanischen Panzer sammelt. Der Unterschied ist, dass Boomerang über keinerlei übermenschliche Kraft verfügt, um das auszugleichen. Er ist kein Koloss wie Rhino, der im Ansturm eine Wand durchbrechen kann, er ist kein Meister der Illusion wie Mysterio, der einen Helden davon überzeugen kann, dass er gegen einen Drachen kämpft, er kontrolliert nicht die Elektrizität wie Electro, der die Energie eines ganzen Transformators absorbieren kann. Fred Myers ist ein gewöhnlicher Mann, der Dinge wirft. Und der sie statistisch öfter verfehlt, als er trifft.

Boomerang und die Sinister Six: Wie sich ein Versager in die Liga der Großen einlädt

Eine der schönsten Ironien in Fred Myers' Karriere ist seine komplizierte Beziehung zu den Sinister Six, der von Doctor Octopus gegründeten Kultgruppe, um den New Yorker Netzschwinger ein für alle Mal zu besiegen. Jahrzehntelang hat Boomerang dieses kriminelle Elite-Team aus der Ferne betrachtet, bestehend aus den sechs gefährlichsten Schurken des Spider-Man-Aufgebots. Otto Octavius, Norman Osborn, Adrian Toomes, Maxwell Dillon, Flint Marko, Mysterio – die Crème de la Crème. Boomerang hingegen gehörte zum "B-Team" der New Yorker Kriminellen, denjenigen, die man ruft, wenn die echten Profis nicht verfügbar oder im Gefängnis sind.

Dennoch ist es Fred Myers im Lauf der Arcs mehrfach gelungen, sich in alternative oder erweiterte Inkarnationen der Gruppe einzuschleichen. Bei Return of the Sinister Six, dem explosiven Zusammenschluss der ikonischen Feinde des Netzschwingers in den 90er-Jahren taucht Boomerang in den erweiterten Reihen der Sinister Twelve auf, einer XXL-Version des von Norman Osborn orchestrierten Teams. Später, bei der Sinister War, die Spider-Man zerbrochen hat, beteiligt sich Fred an mehreren gegnerischen Fraktionen und manövriert mit einem entwaffnenden Opportunismus zwischen den Bündnissen.

Diese sporadische Präsenz am Rande der Sinister Six sagt viel über Boomerangs Status in der kriminellen Hierarchie von Marvel aus. Er ist nie wichtig genug, um ein Gründungsmitglied zu sein, aber er ist zuverlässig genug – oder verzweifelt genug –, um zurückgerufen zu werden, wenn die Feinde des Netzschwingers Kanonenfutter brauchen. Diese Position des ewigen Ersatzmanns nährt bei Fred Myers eine tiefe Frustration, ein Gefühl, ständig neben der Größe zu stehen, ohne je daran teilzuhaben. Und dieses Gefühl macht ihn paradoxerweise unendlich sympathischer als die Mega-Schurken, die er beneidet. Denn jeder hat sich irgendwann einmal wie Fred Myers gefühlt: kompetent, ohne brillant zu sein, anwesend, ohne unverzichtbar zu sein, entschlossen, ohne begabt zu sein.

Superior Foes of Spider-Man: die tragikomische Krönung von Fred Myers

Für Boomerang ändert sich 2013 alles, als Marvel The Superior Foes of Spider-Man startet, eine monatliche Serie, geschrieben von Nick Spencer und gezeichnet von Steve Lieber. Das Konzept ist genial in seiner Einfachheit: ein Team zweitklassiger Schurken zu begleiten – Boomerang, Shocker, Speed Demon, Overdrive und Beetle (Janice Lincoln) –, die sich im Schatten der großen Kriminellen mühsam ihren Lebensunterhalt zu verdienen versuchen. Und es ist Fred Myers, der die Hauptrolle erbt, die des lügenden, manipulativen, charmanten, erbärmlichen, urkomischen Erzählers.

Die Serie revolutioniert die Wahrnehmung der Figur. Zum ersten Mal blickt man in Boomerangs Kopf. Man entdeckt einen von Schulden zerfressenen Mann, der Hammerhead, dem Mafioso mit dem verstärkten Schädel hunderttausend Dollar schuldet und seine Zeit damit verbringt, krumme Pläne zur Rückzahlung auszuhecken. Man entdeckt einen Mann, der Frauen anbaggert und dabei systematisch über seine Identität lügt, der seine eigenen Teamkollegen für lächerliche Summen verrät, der davon träumt, seine Autobiografie zu schreiben, als ob irgendjemand sie lesen wollte. Man entdeckt vor allem einen Mann, der sich selbst ständig belügt, der sich als verkanntes kriminelles Genie sieht, während alle um ihn herum wissen, dass er einfach ein sympathischer Loser ist.

Die Off-Erzählung von Fred Myers wird zu einem der gelungensten komischen Momente von Marvel in den 2010er-Jahren. Wenn er seine eigenen Heldentaten beschreibt, dann mit dem heroischen Ton eines Mythografen, der Odysseus erzählt. Wenn die Realität parallel in den Panels gezeigt wird, ist sie ausnahmslos erbärmlich. Diese permanente Diskrepanz zwischen dem Bild, das Fred von sich selbst hat, und der Realität seines existenziellen Elends ist der Rohstoff des Humors der Serie. Und über den Humor hinaus sagt sie etwas sehr Wahres über die menschliche Verfassung: Wir alle sind in gewissem Maße der lügende Held unserer eigenen inneren Erzählung.

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Warum Boomerang der menschlichste Schurke des Spider-Man-Universums ist

Über den Gag hinaus trägt Fred Myers eine psychologische Dimension, die die mächtigeren Schurken des Aufgebots nie erreichen. Wenn der Vulture mit der Wut eines bestohlenen Greises über die New Yorker Dächer fliegt, wohnt man einem shakespeareschen Drama bei. Wenn Doctor Octopus in Dying Wish Besitz von Peter Parkers Körper ergreift, berührt man die kühnste Science-Fiction. Aber diese Figuren, so gut sie auch geschrieben sind, bleiben im Register des superheroischen Tragischen. Boomerang hingegen agiert im Register des gewöhnlichen Tragischen – jenem, das man im eigenen Leben wiedererkennt.

Fred Myers zahlt seine Miete zu spät. Fred Myers trinkt zu viel Bier. Fred Myers streitet mit seiner Freundin über belanglose Themen. Fred Myers macht Versprechen, die er nicht hält. Fred Myers wacht morgens mit einem Kater auf und der Überzeugung, dass er dieses Mal wirklich sein Leben in Ordnung bringen wird. Und jedes Mal, vierundzwanzig Stunden später, verfällt er wieder in dieselben Muster der Selbstsabotage, die ihn in der Mittelmäßigkeit halten. Diese Ähnlichkeit mit dem Alltag des Durchschnittslesers – der weder ein kriminelles Genie noch ein kostümierter Held ist, sondern einfach jemand, der versucht, über die Runden zu kommen – ist es, die Boomerang vom Status eines visuellen Witzes zu dem einer zutiefst menschlichen Figur kippen lässt.

Er ist nicht der einzige Schurke des Spider-Man-Aufgebots, der diese proletarische Dimension verkörpert. Tombstone, der erbarmungslose Pate der New Yorker Unterwelt stammt aus einem benachteiligten Harlem und hat dieselbe Prekarität erlebt, bevor er ins organisierte Verbrechen abrutschte. The Rose, der kriminelle Erbe von Kingpin, lebt im ständigen Schatten eines Vaters, dessen Statur er nicht erreichen kann. All diese Figuren erzählen von einem Bösen, das keine elegante ästhetische Wahl ist, sondern eine Folge defekter sozialer Strukturen und einer Reihe mittelmäßiger persönlicher Entscheidungen. Das banale Böse, kurz gesagt. Jenes, dem man jeden Tag begegnet, ohne es zu erkennen.

Die wesentlichen Arcs, in denen Boomerang glänzt (und sich blamiert)

Wer die Karriere von Fred Myers über Superior Foes hinaus erkunden will, für den lohnen sich mehrere Arcs. Sein erster Auftritt in Tales to Astonish #81 bleibt ein Klassiker des Silver Age, vor allem interessant wegen der grafischen Qualität der Luftkämpfe. Seine ersten Konfrontationen mit dem Netzschwinger in den 70er-Jahren aus der Feder von Marv Wolfman legen die Grundlagen der Figur, wie man sie kennen wird: lächerlich, aber beharrlich, besiegt, aber nie entmutigt.

Der Arc Spider-Man: Sinister Twelve von J. Michael Straczynski Anfang der 2000er-Jahre verdient eine besondere Erwähnung. Boomerang wird darin als Gründungsmitglied dieser erweiterten Version der Sinister Six verwendet, und die Szenen, in denen er mit Norman Osborn und Doctor Octopus interagiert, sind besonders köstlich: Man spürt die ganze Herablassung der bösen Genies gegenüber diesem kleinen Gadget-Bastler, den sie aus taktischer Notwendigkeit dulden. Diese Dynamik wird in Dark Reign wieder aufgegriffen und verstärkt, dem Arc, in dem Norman Osborn Amerika regiert und den Netzschwinger verfolgt, und in dem Boomerang dem Green Goblin auf dem Höhepunkt seiner Macht als untergeordneter Vollstrecker dient.

Aber es ist natürlich The Superior Foes of Spider-Man, seine Solo-Serie von 2013–2014, die sein unbestrittenes Meisterwerk darstellt. Siebzehn Hefte von absolutem schwarzem Witz, in denen jede Seite die Grenzen dessen verschiebt, was ein Marvel-Comic in Sachen antiheroischer Erzählung leisten kann. Die Serie endet mit einem der zynischsten Cliffhanger der jüngeren Marvel-Geschichte, und auch wenn Nick Spencer nie die Gelegenheit hatte, die Fortsetzung zu schreiben, bleibt das Werk ein unerreichter Höhepunkt des Genres. Für die frankophonen Leser Superior Foes ist als Gesamtausgabe bei Panini erhältlich unter dem Titel Les Sinistres Six : Les Pires de Spider-Man und stellt wahrscheinlich den besten Einstieg dar, um Fred Myers in der Tiefe zu entdecken.

In jüngerer Zeit tauchte Boomerang in Nick Spencers Run von The Amazing Spider-Man ab 2018 wieder auf, wo Fred vorübergehend zum Mitbewohner von Peter Parker in einer Wohnung in Brooklyn wird. Dieses unwahrscheinliche Zusammenleben erzeugt einige der besten komischen Sequenzen der Spencer-Ära und dient zudem als Sprungbrett für einen umfassenderen Arc rund um die Stacys und die problematische Auferstehung bestimmter Figuren. Für die Fans, die den Netzschwinger durch all seine bizarren Wohngemeinschaften und seine New Yorker Arcs verfolgen wollen, die Brooklyn Bridge den ikonischsten Ort des Spinnen-Mythos darstellt, taucht sie mehrfach in diesen gemeinsamen Abenteuern auf.

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Boomerang wirft, der Netzschwinger weicht aus. Diese ewige Dynamik des absurden Kampfes verdient es, eine Wand zu schmücken. XXL-Comic-Poster-Format, matte Premium-Verarbeitung, ideal über dem Schreibtisch oder im Zimmer eines absoluten Teenager-Fans.

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Boomerang gegenüber den anderen "gescheiterten" Schurken: die Bruderschaft der Handlanger

Um den Platz, den Fred Myers im Marvel-Ökosystem einnimmt, vollständig zu verstehen, muss man ihn in die lange Tradition der "B-List"-Schurken einordnen, die das Universum des Netzschwingers bevölkern. Diese Figuren bilden eine kohärente soziologische Kategorie: Sie haben nie den kulturellen Status des Green Goblin, der Peter Parkers Albträume heimsucht, sie haben nie die rohe Macht, die eine Geschichte kippen lässt, aber sie bevölkern unermüdlich die Ränder des Universums und agieren wie ein griechischer Chor der kriminellen Mittelmäßigkeit.

Shocker, alias Herman Schultz, teilt mit Boomerang diese Dimension des methodischen Losers. Ein kompetenter, aber genialfreier Ingenieur, hat Schultz seine Vibrationshandschuhe entworfen, um Banken auszurauben, ohne jemanden verletzen zu müssen – ein bescheidenes Ziel, das in krassem Gegensatz zu den weltbeherrschenden Ambitionen der großen Schurken steht. Speed Demon, alias James Sanders, ist ein ehemaliges Mitglied des Squadron Sinister, das zum niederrangigen Söldner umfunktioniert wurde, fähig, mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu rennen, aber unfähig, einen Coup zu planen, ohne ihn zu vermasseln. Beetle, in ihrer Version Janice Lincoln (der Tochter von Tombstone), bringt dem Team der Superior Foes einen Hauch von Glamour, der mit der umgebenden Mittelmäßigkeit kontrastiert.

Was Fred Myers von seinen Kumpanen unterscheidet, ist seine Fähigkeit, die kriminelle Mittelmäßigkeit mit einem gewissen Schwung zu verkörpern. Boomerang hat weder die fast rührende Unschuld von Shocker noch den berechnenden Zynismus von Beetle. Er hat eine einzigartige Mischung aus Eitelkeit, Feigheit, Gemütlichkeit und Selbsttäuschung, die ihn zum idealen Erzähler einer urbanen schwarzen Komödie macht. Wenn man Superior Foes liest, versteht man schnell, warum er und kein anderes Mitglied des Teams die Hauptrolle geerbt hat: Er ist der Einzige, der seine eigene Geschichte mit genug Unehrlichkeit erzählt, damit die Lüge interessant wird.

Boomerang in der Anstalt, im Krankenhaus und in Ravencroft: der medizinisch-strafrechtliche Werdegang eines Verlierers

Eine der Besonderheiten in Fred Myers' Karriere ist seine fortlaufende Beziehung zu den repressiven Institutionen des Marvel-Universums. Anders als die erstrangigen Superschurken, die systematisch aus jedem Gefängnis ausbrechen, in das man sie sperrt, verbringt Boomerang einen erheblichen Teil seines Lebens in Zellen. Er hat mehrfach auf Rikers Island gesessen, in Ryker's Bay, in der Vault – jenem Bundesgefängnis für Superkriminelle, das speziell zur Neutralisierung übermenschlicher Kräfte konzipiert wurde – und sogar, in einem besonders düsteren Arc, im Ravencroft Institute, der verfluchten psychiatrischen Anstalt, die die schlimmsten geistig instabilen Kriminellen aufnimmt.

Diese Aufenthalte in Institutionen dienen oft als erzählerische Drehpunkte: Im Gefängnis trifft Boomerang neue Komplizen, beim Verlassen des Gefängnisses nimmt er die verzweifeltsten Aufträge an, um seine während der Haft angehäuften Schulden zu begleichen. Seine Beziehung zur Psychiatrie ist besonders interessant: Mehrere Arcs legen nahe, dass Fred an einer grandios-narzisstischen Störung leidet, gepaart mit einem Lügenzwang, der sich der klinischen Mythomanie annähert. Die Gespräche, die er mit Ashley Kafka, der Psychologin von Ravencroft, die die verdrehtesten Geister des Universums ergründet hat, hätte führen können, bleiben eines der großen "What if", das man gern in einem Comic ausgearbeitet gesehen hätte.

Die New Yorker Presse hingegen hat sich nie sonderlich für Fred Myers interessiert. Zu lächerlich für die Titelseite, zu nebensächlich für eine investigative Reportage, wird Boomerang nur in den Kurzmeldungen zur Kriminalität erwähnt. Norah Winters, die Journalistin des Daily Bugle, die beinahe die ganze Wahrheit über den Netzschwinger enthüllt hätte, hat ihn einmal im Gefängnis für eine Hintergrundreportage über die "vergessenen Schurken" interviewt und die Erfahrung als eine der deprimierendsten ihrer Karriere beschrieben. Ben Urich, der unerschrockene Journalist des Daily Bugle im Angesicht der Wahrheit, hat es nie für nötig gehalten, ihm auch nur einen Absatz zu widmen – ein Zeichen, dass Fred Myers selbst in der Presse ein zweitrangiger Schurke bleibt.

Fazit: Warum Fred Myers seinen Platz im Spider-Man-Pantheon verdient

Boomerang wird wahrscheinlich nie in einem Großproduktionsfilm auftauchen. Kein Hollywood-Studio wird zweihundert Millionen Dollar investieren, um die Geschichte eines gescheiterten Australiers zu erzählen, der Bumerangs wirft und zu viel Bier trinkt. Er hat weder die visuelle Wucht von Venom noch die tragische Tiefe des Green Goblin noch die philosophische Komplexität von Mysterio. Und doch gibt es in Fred Myers etwas, das diese berühmteren Figuren nie erreichen werden: eine rohe, mittelmäßige, wiedererkennbare Menschlichkeit, die direkt zu jedem Leser spricht, der sich schon einmal neben der Größe gefühlt hat, ohne je daran teilzuhaben.

Die Stärke eines erzählerischen Universums wie dem von Marvel ist genau seine Fähigkeit, Figuren aller Bedeutungsgrade und aller emotionalen Register zu beherbergen. Ohne die sieben mächtigsten Feinde des Netzschwingers, die die Haupthandlung strukturieren, hätte das Universum nicht seine zentrale Dramaturgie. Aber ohne die Boomerangs, die Shockers, die Speed Demons, die die Ränder bevölkern, hätte das Universum nicht seine Textur, seine soziale Dichte, seine periphere Menschlichkeit. Die großen Schurken sind die Säulen der Erzählung. Die kleinen Schurken sind ihr Jagdrevier, ihr Bindegewebe, ihr komischer Schatten.

Es gibt auch eine generationelle Dimension im Fortbestehen von Boomerang. Die Figur existiert seit bald sechzig Jahren. Sie hat das goldene Zeitalter der Comics durchlebt, das Bronzezeitalter, das moderne Zeitalter, die Grim-and-Gritty-Ära der 90er-Jahre, den Quesada-Aufbruch der 2000er-Jahre und die zeitgenössische Ära. In jeder Generation haben Autoren Fred Myers in den Marvel-Archiven wiedergefunden, ihn entstaubt und entschieden, dass er es noch verdient zu existieren. Diese Kontinuität ist kein Zufall: Sie beweist, dass die Figur einem strukturellen erzählerischen Bedürfnis entspricht. Das Spider-Man-Universum braucht seinen offiziellen Verlierer, seinen ewigen Versager, seinen charmanten Loser. Und seit 1966 ist es Frederick Myers, der diesen Posten innehat.

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